Datenschutz / Privacy
Datenschutzerklärung
1. Wer ist verantwortlich?
KD das Lama GbR, vertreten durch die Gesellschafter Bernd Herz und Martina Herz, Nenzinger Straße 19, 78359 Orsingen-Nenzingen, Deutschland. E-Mail: kd.das.lama@gmail.com
Im Folgenden "wir".
2. Das Wichtigste in Kürze
Unser Spiel "Shards of the Worlds 1 - Flurr Forest" erhebt keine personenbezogenen Daten. Es schickt nichts an uns und nichts an andere Firmen. Es gibt keinen eigenen Server, kein Benutzerkonto, keine Anmeldung, keine Werbung, keine Analyse-Dienste und kein Tracking. Das Spiel benutzt keinen Standort.
3. Das Spiel im Einzelnen
- Spielstände, Profile und Einstellungen werden nur auf dem Gerät gespeichert.
- Sicherungsdatei: Legt der Spieler selbst eine Sicherung (.flr-Datei) an, wählt er über Android selbst aus, wo sie gespeichert wird - zum Beispiel auf dem Gerät oder in seinem eigenen Cloud-Speicher.
- Android-Sicherung: Ist auf dem Gerät die Sicherung im Google-Konto eingeschaltet, kann Android die Spieldaten im eigenen Google-Konto des Spielers sichern. Das ist eine Funktion von Android und Google. Wir haben darauf keinen Zugriff.
- Mehrspieler im WLAN: Das gemeinsame Spiel läuft nur im eigenen WLAN direkt zwischen zwei Geräten, ohne Server. Wer ein Spiel eröffnet, dessen Gerät meldet seinen Profilnamen im eigenen WLAN, damit das andere Gerät im selben Netz das Spiel findet. Während des Spiels tauschen die beiden Geräte Spieldaten direkt miteinander aus, zum Beispiel das Spielgeschehen, das Aussehen der Figuren, die Profilnamen und Emoji-Nachrichten. Diese Verbindung ist Ende-zu-Ende verschlüsselt. Nichts davon erreicht uns oder andere Firmen.
- Chat: Im Spiel gibt es nur fest vorgegebene Emojis, keinen freien Text.
- Vorlesen: Schaltet der Spieler das Vorlesen ein, übergibt das Spiel die Texte an die Sprachausgabe des Geräts. Welcher Dienst die Texte vorliest und ob er dafür eine Internetverbindung nutzt, hängt von der auf dem Gerät eingestellten Sprachausgabe ab. Dafür gilt die Datenschutzerklärung ihres Anbieters.
- Benachrichtigungen: Erinnerungen werden auf dem Gerät selbst geplant, nur wenn der Spieler sie einschaltet. Es gibt keinen Benachrichtigungs-Server.
- Controller und Freischalt-Codes werden nur auf dem Gerät verarbeitet.
- Fehlerberichte: Stürzt das Spiel ab, speichert es einen Fehlerbericht nur auf dem Gerät. Unabhängig davon kann Google Play Absturzberichte erfassen, wenn der Nutzer das in den Einstellungen seines Geräts erlaubt hat. Dafür gilt die Datenschutzerklärung von Google.
- Berechtigungen: Netzwerk und WLAN (nur für den Mehrspieler im eigenen WLAN), Benachrichtigungen und Start nach einem Neustart des Geräts (damit eingeschaltete Erinnerungen erhalten bleiben). Das Spiel fragt nicht nach Standort, Kamera, Mikrofon oder Kontakten.
4. Kauf über Google Play
Den Kauf des Spiels wickelt Google Play ab. Dafür gilt die Datenschutzerklärung von Google: https://policies.google.com/privacy
Google stellt uns Verkaufsberichte und Bestellübersichten bereit. Diese nutzen wir nur für unsere Abrechnung und um gesetzliche Aufbewahrungspflichten zu erfüllen (Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO).
5. Kinder
Das Spiel richtet sich auch an Kinder unter 13 Jahren. Wir erheben von niemandem personenbezogene Daten, auch nicht von Kindern. Das Spiel enthält keine Werbung und keine Käufe im Spiel.
6. Diese Website
Unsere Website liegt bei der IONOS SE, Elgendorfer Str. 57, 56410 Montabaur, Deutschland. Beim Aufruf der Seiten verarbeitet IONOS in unserem Auftrag technisch nötige Daten in Server-Protokollen, zum Beispiel die IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, die aufgerufene Seite sowie Angaben zum Browser. Das dient dazu, die Website auszuliefern und ihre Sicherheit zu gewährleisten. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einem sicheren Betrieb (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Mit IONOS besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung (Art. 28 DSGVO). Die Protokolle werden gelöscht, sobald sie für diesen Zweck nicht mehr nötig sind.
Die Website setzt keine Cookies, nutzt keine Analyse-Dienste und lädt keine Inhalte von anderen Anbietern nach.
7. Kontakt per E-Mail
Schreibst du uns eine E-Mail, verwenden wir deine Angaben nur, um deine Anfrage zu beantworten (Art. 6 Abs. 1 lit. b bzw. f DSGVO). Wir löschen sie, sobald sie dafür nicht mehr nötig sind, es sei denn, eine gesetzliche Aufbewahrungspflicht besteht.
8. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15 bis 21 DSGVO). Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren (Art. 77 DSGVO). Für Fragen genügt eine E-Mail an kd.das.lama@gmail.com.
9. Stand
Stand: November 2026. Ändert sich etwas am Spiel oder an der Website, passen wir diese Erklärung an.
Privacy Policy
1. Who is responsible?
KD das Lama GbR, represented by its partners Bernd Herz and Martina Herz, Nenzinger Straße 19, 78359 Orsingen-Nenzingen, Germany. E-mail: kd.das.lama@gmail.com
Hereinafter "we".
2. In short
Our game "Shards of the Worlds 1 - Flurr Forest" does not collect any personal data. It sends nothing to us and nothing to other companies. There is no game server, no user account, no login, no ads, no analytics and no tracking. The game does not use your location.
3. The game in detail
- Saves, profiles and settings are stored on the device only.
- Backup file: If players create a backup (.flr file) themselves, they choose via Android where it is stored - for example on the device or in their own cloud storage.
- Android backup: If backup to the Google account is switched on on the device, Android may back up the game data to the player's own Google account. This is a feature of Android and Google. We have no access to it.
- Wi-Fi multiplayer: Playing together only works within your own Wi-Fi network, directly between two devices, without a server. When a player opens a game, their device announces their profile name in the local Wi-Fi so that the other device on the same network can find the game. During the game, the two devices exchange game data directly with each other, for example the game state, the look of the characters, the profile names and emoji messages. This connection is end-to-end encrypted. None of this reaches us or other companies.
- Chat: The game only offers predefined emojis, no free text.
- Read aloud: If players switch on read-aloud, the game passes the texts to the device's text-to-speech engine. Which service reads the texts and whether it uses an internet connection depends on the text-to-speech engine set on the device. Its provider's privacy policy applies.
- Notifications: Reminders are scheduled on the device itself, only if the player switches them on. There is no notification server.
- Controllers and unlock codes are processed on the device only.
- Error reports: If the game crashes, it stores an error report on the device only. Independently of this, Google Play may collect crash reports if the user has allowed this in the device settings. Google's privacy policy applies.
- Permissions: network and Wi-Fi (only for multiplayer within your own Wi-Fi), notifications and start after a device restart (so that reminders that are switched on are kept). The game does not ask for location, camera, microphone or contacts.
4. Purchase via Google Play
The purchase of the game is handled by Google Play. Google's privacy policy applies: https://policies.google.com/privacy
Google provides us with sales reports and order overviews. We use them only for our accounting and to meet legal retention obligations (Art. 6(1)(c) GDPR).
5. Children
The game is also aimed at children under 13. We do not collect personal data from anyone, including children. The game contains no ads and no in-game purchases.
6. This website
Our website is hosted by IONOS SE, Elgendorfer Str. 57, 56410 Montabaur, Germany. When you visit the pages, IONOS processes technically necessary data in server logs on our behalf, for example the IP address, date and time, the page requested and information about the browser. This serves to deliver the website and keep it secure. The legal basis is our legitimate interest in secure operation (Art. 6(1)(f) GDPR). We have a data processing agreement with IONOS (Art. 28 GDPR). The logs are deleted as soon as they are no longer needed for this purpose.
The website sets no cookies, uses no analytics services and loads no content from other providers.
7. Contact by e-mail
If you send us an e-mail, we use your details only to answer your request (Art. 6(1)(b) or (f) GDPR). We delete them as soon as they are no longer needed for this, unless a legal retention obligation applies.
8. Your rights
You have the right of access, rectification, erasure, restriction of processing, data portability and objection (Art. 15 to 21 GDPR). You can also lodge a complaint with a data protection supervisory authority (Art. 77 GDPR). For questions, an e-mail to kd.das.lama@gmail.com is enough.
9. Last updated
Last updated: November 2026. If anything changes in the game or on the website, we will update this policy.